Vue SSR
服务端渲染和客户端渲染
与传统 SPA (单页应用程序 (Single-Page Application)) 相比,服务器端渲染 (SSR) 的优势主要在于:
- 更好的 SEO - 搜索引擎爬虫抓取工具可以直接查看完全渲染的页面
- 更快的内容到达时间 (time-to-content) - 特别是对于缓慢的网络情况或运行缓慢的设备。无需等待所有的 JavaScript 都完成下载并执行,才显示服务器渲染的标记,所以你的用户将会更快速地看到完整渲染的页面。
而劣势在于:
- 开发条件所限。浏览器特定的代码,只能在某些生命周期钩子函数 (lifecycle hook) 中使用;一些外部扩展库 (external library) 可能需要特殊处理,才能在服务器渲染应用程序中运行
- 涉及构建设置和部署的更多要求。与可以部署在任何静态文件服务器上的完全静态单页面应用程序 (SPA) 不同,服务器渲染应用程序,需要处于 Node.js server 运行环境
- 更多的服务器端负载。在 Node.js 中渲染完整的应用程序,显然会比仅仅提供静态文件的 server 更加大量占用 CPU 资源
Vue SSR
Vue 是构建客户端应用程序的框架。默认情况下,可以在浏览器中输出 Vue 组件,进行生成 DOM 和操作 DOM。然而,也可以将同一个组件渲染为服务器端的 HTML 字符串,将它们直接发送到浏览器,最后将这些静态标记”激活”为客户端上完全可交互的应用程序,即服务端渲染。我们需要注意的几个问题是:
- 服务器上的数据响应 - 在纯客户端应用程序 (client-only app) 中,每个用户会在他们各自的浏览器中使用新的应用程序实例。对于服务器端渲染,我们也希望如此:每个请求应该都是全新的、独立的应用程序实例,以便不会有交叉请求造成的状态污染 (cross-request state pollution)
- 组件生命周期钩子函数 - 由于没有动态更新,所有的生命周期钩子函数中,只有 beforeCreate 和 created 会在服务器端渲染 (SSR) 过程中被调用,但不能在该生命周期中使用全局副作用的代码,例如 setInterval,SSR 期间并不会调用销毁钩子函数
- 访问特定平台(Platform-Specific) API - 通用代码不可接受特定平台的 API,因此如果你的代码中,直接使用了像
window
或document
,这种仅浏览器可用的全局变量,则会在 Node.js 中执行时抛出错误
webpack 构建步骤如上,对于客户端应用程序和服务器应用程序,我们都要使用 webpack 打包 - 服务器需要「服务器 bundle」然后用于服务器端渲染(SSR),而「客户端 bundle」会发送给浏览器,用于混合静态标记。一个基本的项目结构可参考如下:
config
├── setup-dev-server.js # 设置开发模式中间件,比如热重载,通过读取更新后的 bundle,然后重新创建 renderer 实例(需要 webpack.client.config.js / webpack.server.config.js)
├── webpack.base.config.js # webpack 基础公共配置
├── webpack.client.config.js # 客户端配置,生成 clientManifest(需要 entry-client.js)
├── webpack.server.config.js # 服务端配置,用于生成传递给 createBundleRenderer 的 server bundle(需要 entry-server.js)
src
├── components
│ ├── Foo.vue
│ └── Bar.vue
├── App.vue
├── app.js # 通用 entry,暴露一个可以重复执行的工厂函数创建 vue 实例
├── entry-client.js # 仅运行于浏览器,主要处理客户端数据预取和挂载 DOM(需要 app.js)
└── entry-server.js # 仅运行于服务器。主要处理服务端路由匹配和数据预取(需要 app.js)
server.js # 利用 Bundle Renderer 进行服务器端渲染(需要 server bundle / clientManifest / setup-dev-server.js)
app.js
上面我们已经讨论过,我们要为每个请求创建一个新的根 Vue 实例,因此暴露一个可以重复执行的工厂函数 createApp
:
import { sync } from 'vuex-router-sync'
// Expose a factory function that creates a fresh set of store, router,
// app instances on each call (which is called for each SSR request)
export function createApp () {
// create store and router instances
const store = createStore()
const router = createRouter()
// sync the router with the vuex store.
// this registers `store.state.route`
sync(store, router)
// create the app instance.
// here we inject the router, store and ssr context to all child components,
// making them available everywhere as `this.$router` and `this.$store`.
const app = new Vue({
router,
store,
render: h => h(App)
})
// expose the app, the router and the store.
// note we are not mounting the app here, since bootstrapping will be
// different depending on whether we are in a browser or on the server.
return { app, router, store }
}
在服务器端渲染(SSR)期间,我们本质上是在渲染我们应用程序的”快照”,所以如果应用程序依赖于一些异步数据,那么在开始渲染过程之前,需要先预取和解析好这些数据。另一个需要关注的问题是在客户端,在挂载 (mount) 到客户端应用程序之前,需要获取到与服务器端应用程序完全相同的数据 - 否则,客户端应用程序会因为使用与服务器端应用程序不同的状态,然后导致混合失败。因此采用官方的 Vuex 状态管理库。那么,我们在哪里放置「dispatch 数据预取 action」的代码呢?
我们在路由组件上暴露出一个自定义静态函数 asyncData
。注意,由于此函数会在组件实例化之前调用,所以它无法访问 this。需要将 store 和路由信息作为参数传递进去:
// Item.vue
export default {
asyncData ({ store, route }) {
// 触发 action 后,会返回 Promise
return store.dispatch('fetchItem', route.params.id)
},
computed: {
// 从 store 的 state 对象中的获取 item。
item () {
return this.$store.state.items[this.$route.params.id]
}
}
}
entry-server.js
服务器 entry 使用 default export
导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。主要执行服务器端路由匹配 (server-side route matching) 和数据预取逻辑 (data pre-fetching logic),我们可以通过路由获得与 router.getMatchedComponents()
相匹配的组件,如果组件暴露出 asyncData
,我们就调用这个方法。然后我们需要将解析完成的状态,附加到渲染上下文(render context)中:
import { createApp } from './app'
// This exported function will be called by `bundleRenderer`.
// This is where we perform data-prefetching to determine the
// state of our application before actually rendering it.
// Since data fetching is async, this function is expected to
// return a Promise that resolves to the app instance.
export default context => {
return new Promise((resolve, reject) => {
const { app, router, store } = createApp()
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url)
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onReady(() => {
const matchedComponents = router.getMatchedComponents()
// 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject({ code: 404 })
}
// 对所有匹配的路由组件调用 `asyncData()`
Promise.all(matchedComponents.map(Component => {
if (Component.asyncData) {
return Component.asyncData({
store,
route: router.currentRoute
})
}
})).then(() => {
// 在所有预取钩子(preFetch hook) resolve 后,
// 我们的 store 现在已经填充入渲染应用程序所需的状态。
// 当我们将状态附加到上下文,
// 并且 `template` 选项用于 renderer 时,
// 状态将自动序列化为 `window.__INITIAL_STATE__`,并注入 HTML。
context.state = store.state
// Promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
resolve(app)
}).catch(reject)
}, reject)
})
}
entry-client.js
客户端 entry 只需创建应用程序,并且将其挂载到 DOM 中:
import { createApp } from './app'
const { app, router } = createApp()
// 需要在挂载 app 之前调用 router.onReady,因为路由器必须要提前解析路由配置中的异步组件,才能正确地调用组件中可能存在的路由钩子
router.onReady(() => {
app.$mount('#app')
})
客户端数据预取 (Client Data Fetching) 一般有两种不同的方式:
- 在路由导航之前解析数据 - 使用此策略,应用程序会等待视图所需数据全部解析之后,再传入数据并处理当前视图。好处在于,可以直接在数据准备就绪时,传入视图渲染完整内容,但是如果数据预取需要很长时间,用户在当前视图会感受到”明显卡顿”
- 匹配要渲染的视图后,再获取数据 - 此策略将客户端数据预取逻辑,放在视图组件的
beforeMount
函数中。当路由导航被触发时,可以立即切换视图,因此应用程序具有更快的响应速度。然而,传入视图在渲染时不会有完整的可用数据。因此,对于使用此策略的每个视图组件,都需要具有条件加载状态
1、在路由导航之前解析数据
router.onReady(() => {
// 添加路由钩子函数,用于处理 asyncData.
// 在初始路由 resolve 后执行,
// 以便我们不会二次预取(double-fetch)已有的数据。
// 使用 `router.beforeResolve()`,以便确保所有异步组件都 resolve。
router.beforeResolve((to, from, next) => {
const matched = router.getMatchedComponents(to)
const prevMatched = router.getMatchedComponents(from)
// 我们只关心非预渲染的组件
// 所以我们对比它们,找出两个匹配列表的差异组件
let diffed = false
const activated = matched.filter((c, i) => {
return diffed || (diffed = (prevMatched[i] !== c))
})
if (!activated.length) {
return next()
}
// 这里如果有加载指示器 (loading indicator),就触发
Promise.all(activated.map(c => {
if (c.asyncData) {
return c.asyncData({ store, route: to })
}
})).then(() => {
// 停止加载指示器(loading indicator)
next()
}).catch(next)
})
app.$mount('#app')
})
2、匹配要渲染的视图后,再获取数据
// 全局 mixin
Vue.mixin({
beforeMount () {
const { asyncData } = this.$options
if (asyncData) {
// 将获取数据操作分配给 promise
// 以便在组件中,我们可以在数据准备就绪后
// 通过运行 `this.dataPromise.then(...)` 来执行其他任务
this.dataPromise = asyncData({
store: this.$store,
route: this.$route
})
}
}
})
这两种策略是根本上不同的用户体验决策,应该根据你创建的应用程序的实际使用场景进行挑选。但是无论你选择哪种策略,当路由组件重用(同一路由,但是 params 或 query 已更改,例如,从 user/1 到 user/2)时,也应该调用 asyncData
函数。我们也可以通过纯客户端 (client-only) 的全局 mixin 来处理这个问题:
Vue.mixin({
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
const { asyncData } = this.$options
if (asyncData) {
asyncData({
store: this.$store,
route: to
}).then(next).catch(next)
} else {
next()
}
}
})
server.js
vue-server-renderer 提供一个名为 createBundleRenderer
的 API,通过使用 webpack 的自定义插件,server bundle
将生成为可传递到 bundle renderer
的特殊 JSON 文件。所创建的 bundle renderer
,用法和普通 renderer 相同,但是 bundle renderer
提供以下优点:
- 内置的
source map
支持(在 webpack 配置中使用devtool: 'source-map'
) - 在开发环境甚至部署过程中热重载(通过读取更新后的 bundle,然后重新创建 renderer 实例)
- 关键
CSS(critical CSS)
注入(在使用 *.vue 文件时):自动内联在渲染过程中用到的组件所需的CSS - 使用
clientManifest
进行资源注入:自动推断出最佳的预加载(preload)和预取(prefetch)指令,以及初始渲染所需的代码分割 chunk
bundle renderer
在调用 renderToString
时,它将自动执行「由 bundle 创建的应用程序实例」所导出的函数(传入上下文作为参数),然后渲染它:
const { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
function createRenderer (bundle, options) {
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/packages/vue-server-renderer/README.md#why-use-bundlerenderer
return createBundleRenderer(bundle, Object.assign(options, {
// for component caching
cache: LRU({
max: 1000,
maxAge: 1000 * 60 * 15
}),
// this is only needed when vue-server-renderer is npm-linked
basedir: resolve('./dist'),
// recommended for performance, default value is true
runInNewContext: false
}))
}
let renderer
let readyPromise
const templatePath = resolve('./src/index.template.html')
if (isProd) {
// In production: create server renderer using template and built server bundle.
// The server bundle is generated by vue-ssr-webpack-plugin.
const template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
const bundle = require('./dist/vue-ssr-server-bundle.json')
// The client manifests are optional, but it allows the renderer
// to automatically infer preload/prefetch links and directly add <script>
// tags for any async chunks used during render, avoiding waterfall requests.
const clientManifest = require('./dist/vue-ssr-client-manifest.json')
renderer = createRenderer(bundle, {
template, // (可选)页面模板
clientManifest // (可选)客户端构建 manifest
})
} else {
// In development: setup the dev server with watch and hot-reload,
// and create a new renderer on bundle / index template update.
readyPromise = require('./build/setup-dev-server')(
app,
templatePath,
(bundle, options) => {
renderer = createRenderer(bundle, options)
}
)
}
function render (req, res) {
const s = Date.now()
res.setHeader("Content-Type", "text/html")
res.setHeader("Server", serverInfo)
const handleError = err => {
if (err.url) {
res.redirect(err.url)
} else if(err.code === 404) {
res.status(404).send('404 | Page Not Found')
} else {
// Render Error Page or Redirect
res.status(500).send('500 | Internal Server Error')
console.error(`error during render : ${req.url}`)
console.error(err.stack)
}
}
const context = {
title: 'Vue HN 2.0', // default title
url: req.url
}
renderer.renderToString(context, (err, html) => {
if (err) {
return handleError(err)
}
res.send(html)
if (!isProd) {
console.log(`whole request: ${Date.now() - s}ms`)
}
})
}
app.get('*', isProd ? render : (req, res) => {
readyPromise.then(() => render(req, res))
})
一般情况下需要在
createApp
中创建一个新的实例,并从根 Vue 实例注入。在使用带有{ runInNewContext: true }
的bundle renderer
时,可以消除此约束,但是由于需要为每个请求创建一个新的上下文并重新执行整个 bundle,因此伴随有一些显著性能开销。因此建议显示设置为{ runInNewContext: false }
template 为整个页面的 HTML 提供一个模板。此模板应包含注释
<!--vue-ssr-outlet-->
,作为渲染应用程序内容的占位符。更多 Renderer 配置项可参考这里 👈
store 拆分
对于各模块,我们需要注意的是,state 必须是一个函数,以便创建多个实例化该模块:
// store/modules/foo.js
export default {
namespaced: true,
// 重要信息:state 必须是一个函数,因此可以创建多个实例化该模块
state: () => ({
count: 0
}),
actions: {
inc: ({ commit }) => commit('inc')
},
mutations: {
inc: state => state.count++
}
}
我们可以在路由组件的 asyncData
钩子函数中,使用 store.registerModule
惰性注册(lazy-register)这个模块:
import fooStoreModule from '../store/modules/foo' // 导入模块
export default {
asyncData ({ store }) {
store.registerModule('foo', fooStoreModule)
return store.dispatch('foo/inc')
},
// 重要信息:当多次访问路由时,避免在客户端重复注册模块。
destroyed () {
this.$store.unregisterModule('foo')
},
computed: {
fooCount () {
return this.$store.state.foo.count
}
}
}
客户端激活(client-side hydration)
所谓客户端激活,指的是 Vue 在浏览器端接管由服务端发送的静态 HTML,使其变为由 Vue 管理的动态 DOM 的过程。在 entry-client.js
中,我们用下面这行挂载(mount)应用程序:
// 这里假定 App.vue template 根元素的 `id="app"`
app.$mount('#app')
在开发模式下,Vue 将推断客户端生成的虚拟 DOM 树 (virtual DOM tree),是否与从服务器渲染的 DOM 结构 (DOM structure) 匹配。如果无法匹配,它将退出混合模式,丢弃现有的 DOM 并从头开始渲染。在生产模式下,此检测会被跳过,以避免性能损耗。
使用「SSR + 客户端混合」时,需要了解的一件事是,浏览器可能会更改的一些特殊的 HTML 结构。例如,当你在 Vue 模板中写入:
<table>
<tr><td>hi</td></tr>
</table>
浏览器会在 <table> 内部自动注入 <tbody>,然而,由于 Vue 生成的虚拟 DOM (virtual DOM) 不包含 <tbody>,所以会导致无法匹配。为能够正确匹配,请确保在模板中写入有效的 HTML。
如果想避免在服务端渲染,可利用 vue-no-ssr
等一些库来实现:
<template>
<div id="app">
<h1>My Website</h1>
<no-ssr>
<!-- this component will only be rendered on client-side -->
<comments />
</no-ssr>
</div>
</template>
import NoSSR from 'vue-no-ssr'
export default {
components: {
'no-ssr': NoSSR
}
}
构建配置
建议将配置分为三个文件:base
, client
和 server
。基本配置 (base config) 包含在两个环境共享的配置,例如,输出路径 (output path),别名 (alias) 和 loader。服务器配置 (server config) 和客户端配置 (client config),可以通过使用 webpack-merge
来简单地扩展基本配置。
服务器配置 (Server Config)
服务器配置,是用于生成传递给 createBundleRenderer
的 server bundle
:
const merge = require('webpack-merge')
const nodeExternals = require('webpack-node-externals')
const baseConfig = require('./webpack.base.config.js')
const VueSSRServerPlugin = require('vue-server-renderer/server-plugin')
module.exports = merge(baseConfig, {
// 将 entry 指向应用程序的 server entry 文件
entry: '/path/to/entry-server.js',
// 这允许 webpack 以 Node 适用方式(Node-appropriate fashion)处理动态导入(dynamic import),
// 并且还会在编译 Vue 组件时,
// 告知 `vue-loader` 输送面向服务器代码(server-oriented code)。
target: 'node',
// 对 bundle renderer 提供 source map 支持
devtool: 'source-map',
// 此处告知 server bundle 使用 Node 风格导出模块(Node-style exports)
output: {
path: path.resolve(__dirname, 'public', 'dist'),
filename: 'server-bundle.js',
libraryTarget: 'commonjs2'
},
// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
// https://github.com/liady/webpack-node-externals
// 外置化应用程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,并生成较小的 bundle 文件。
externals: nodeExternals({
// do not externalize CSS files in case we need to import it from a dep
whitelist: /\.css$/
}),
// 这是将服务器的整个输出
// 构建为单个 JSON 文件的插件。
// 默认文件名为 `vue-ssr-server-bundle.json`
plugins: [
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || 'development'),
'process.env.VUE_ENV': '"server"'
}),
new VueSSRServerPlugin()
]
})
在生成 vue-ssr-server-bundle.json
之后,只需将文件路径传递给 createBundleRenderer
:
onst { createBundleRenderer } = require('vue-server-renderer')
const renderer = createBundleRenderer('/path/to/vue-ssr-server-bundle.json', {
// ……renderer 的其他选项
})
客户端配置 (Client Config)
我们还可以生成客户端构建清单 (client build manifest)。使用客户端清单 (client manifest) 和服务器 bundle(server bundle),renderer 现在具有了服务器和客户端的构建信息,因此它可以自动推断和注入资源预加载 / 数据预取指令(preload / prefetch directive),以及 css 链接 / script 标签到所渲染的 HTML:
const webpack = require('webpack')
const merge = require('webpack-merge')
const base = require('./webpack.base.config')
const SWPrecachePlugin = require('sw-precache-webpack-plugin')
// 生成一个客户端构建 manifest 对象,包含了 webpack 整个构建过程的信息,从而可以让 bundle renderer 自动推导需要在 HTML 模板中注入的内容
const VueSSRClientPlugin = require('vue-server-renderer/client-plugin')
const config = merge(base, {
entry: {
app: '/path/to/entry-client.js'
},
resolve: {
alias: {
'create-api': './create-api-client.js'
}
},
plugins: [
// strip dev-only code in Vue source
new webpack.DefinePlugin({
'process.env.NODE_ENV': JSON.stringify(process.env.NODE_ENV || 'development'),
'process.env.VUE_ENV': '"client"'
}),
// extract vendor chunks for better caching
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'vendor',
minChunks: function (module) {
// a module is extracted into the vendor chunk if...
return (
// it's inside node_modules
/node_modules/.test(module.context) &&
// and not a CSS file (due to extract-text-webpack-plugin limitation)
!/\.css$/.test(module.request)
)
}
}),
// extract webpack runtime & manifest to avoid vendor chunk hash changing
// on every build.
new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
name: 'manifest'
}),
new VueSSRClientPlugin()
]
})
if (process.env.NODE_ENV === 'production') {
config.plugins.push(
// auto generate service worker
new SWPrecachePlugin({
cacheId: 'vue-hn',
filename: 'service-worker.js',
minify: true,
dontCacheBustUrlsMatching: /./,
staticFileGlobsIgnorePatterns: [/\.map$/, /\.json$/],
runtimeCaching: [
{
urlPattern: '/',
handler: 'networkFirst'
},
{
urlPattern: /\/(top|new|show|ask|jobs)/,
handler: 'networkFirst'
},
{
urlPattern: '/item/:id',
handler: 'networkFirst'
},
{
urlPattern: '/user/:id',
handler: 'networkFirst'
}
]
})
)
}
module.exports = config
开发环境配置
主要是设置开发模式中间件,比如热重载,通过读取更新后的 bundle,然后重新创建 renderer 实例。生产模式由于性能问题不建议开启:
// setup-dev-server.js
const fs = require('fs')
const path = require('path')
const MFS = require('memory-fs')
const webpack = require('webpack')
const chokidar = require('chokidar')
const clientConfig = require('./webpack.client.config')
const serverConfig = require('./webpack.server.config')
const readFile = (fs, file) => {
try {
return fs.readFileSync(path.join(clientConfig.output.path, file), 'utf-8')
} catch (e) {}
}
module.exports = function setupDevServer (app, templatePath, cb) {
let bundle
let template
let clientManifest
let ready
const readyPromise = new Promise(r => { ready = r })
const update = () => {
if (bundle && clientManifest) {
ready()
cb(bundle, {
template,
clientManifest
})
}
}
// read template from disk and watch
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
chokidar.watch(templatePath).on('change', () => {
template = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
console.log('index.html template updated.')
update()
})
// modify client config to work with hot middleware
clientConfig.entry.app = ['webpack-hot-middleware/client', clientConfig.entry.app]
clientConfig.output.filename = '[name].js'
clientConfig.plugins.push(
new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin()
)
// dev middleware
const clientCompiler = webpack(clientConfig)
const devMiddleware = require('webpack-dev-middleware')(clientCompiler, {
publicPath: clientConfig.output.publicPath,
noInfo: true
})
app.use(devMiddleware)
clientCompiler.plugin('done', stats => {
stats = stats.toJson()
stats.errors.forEach(err => console.error(err))
stats.warnings.forEach(err => console.warn(err))
if (stats.errors.length) return
clientManifest = JSON.parse(readFile(
devMiddleware.fileSystem,
'vue-ssr-client-manifest.json'
))
update()
})
// hot middleware
app.use(require('webpack-hot-middleware')(clientCompiler, { heartbeat: 5000 }))
// watch and update server renderer
const serverCompiler = webpack(serverConfig)
const mfs = new MFS()
serverCompiler.outputFileSystem = mfs
serverCompiler.watch({}, (err, stats) => {
if (err) throw err
stats = stats.toJson()
if (stats.errors.length) return
// read bundle generated by vue-ssr-webpack-plugin
bundle = JSON.parse(readFile(mfs, 'vue-ssr-server-bundle.json'))
update()
})
return readyPromise
}
缓存
页面级别缓存
我们可以利用名为 micro-caching 的缓存策略,来大幅度提高应用程序处理高流量的能力:
// https://github.com/isaacs/node-lru-cache
const LRU = require('lru-cache')
const microCache = LRU({
max: 100,
maxAge: 1000 // 重要提示:条目在 1 秒后过期。
})
const isCacheable = req => {
// 实现逻辑为,检查请求是否是用户特定(user-specific)。
// 只有非用户特定 (non-user-specific) 页面才会缓存
}
server.get('*', (req, res) => {
const cacheable = isCacheable(req)
if (cacheable) {
const hit = microCache.get(req.url)
if (hit) {
return res.end(hit)
}
}
renderer.renderToString((err, html) => {
res.end(html)
if (cacheable) {
microCache.set(req.url, html)
}
})
})
组件级别缓存
// server.js
function createRenderer (bundle, options) {
// https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/packages/vue-server-renderer/README.md#why-use-bundlerenderer
return createBundleRenderer(bundle, Object.assign(options, {
// for component caching
cache: LRU({
max: 1000,
maxAge: 1000 * 60 * 15
}),
// this is only needed when vue-server-renderer is npm-linked
basedir: resolve('./dist'),
// recommended for performance
runInNewContext: false
}))
}
然后,你可以通过实现 serverCacheKey
函数来缓存组件:
export default {
name: 'item', // 必填选项
props: ['item'],
serverCacheKey: props => props.item.id,
render (h) {
return h('div', this.item.id)
}
}
适用于缓存的最常见类型的组件,是在大的 v-for 列表中重复出现的组件。由于这些组件通常由数据库集合(database collection)中的对象驱动,它们可以使用简单的缓存策略:使用其唯一 id,再加上最后更新的时间戳,来生成其缓存键(cache key):
serverCacheKey: props => props.item.id + '::' + props.item.last_updated
Nuxt
Nuxt 是一个基于 Vue.js 的通用应用框架,预设了利用 Vue.js 开发服务端渲染的应用所需要的各种配置。除此之外,我们还提供了一种命令叫:nuxt generate
,为基于 Vue.js 的应用提供生成对应的静态站点的功能。我们相信这个命令所提供的功能,是向开发集成各种微服务(Microservices)的 Web 应用迈开的新一步:
至于服务端渲染,目前实践的其实不多,To be continued